Flash CS4: O Manual que Faltava

Valor: R$ 130,00
Nº páginas:
798
Código:
14
294

Baseado na pergunta "Para que serve este recurso?", David Pogue, famoso colunista de tecnologia do The New York Times, criou a coleção The Missing Manual que explora o que há de mais novo no mundo dos computadores - de sistemas operacionais, programas, suítes até programação - mostrando, de forma prática e bem humorada, os passos necessários para fazer o que todos querem aprender sobre esses assuntos, mas que quase nunca encontram nas documentações tradicionais ou nos livros disponíveis no mercado, que tendem a ser muito superficiais ou muito complexos.
A série O Manual que Faltava consiste na tradução dos principais títulos da série original criada por Pogue, trazendo ao Brasil o melhor da literatura técnica internacional. Cada título da série não apenas aborda as potencialidades de cada assunto, mas também aponta o que poderia funcionar melhor em cada um desses recursos, e quais são as soluções criativas para alcançar um determinado objetivo.
Nesse cenário de tecnologias que estão (e até que sempre estiveram) em alta, mais precisamente na área de webdesign e animação, sem dúvida o maior destaque fica para o Adobe Flash, que atualmente está na versão CS4. O Flash é rei soberano entre os softwares de animação - ótimo para websites interativos, tutoriais on-line, e até mesmo para jogos. Porém, dominar esta poderosa ferramenta não é uma tarefa fácil. O Flash também possui o poder de confundir novatos e veteranos.
E é exatamente nesse ponto que este livro se encaixa. O leitor não precisa ser um artista profissional, animador, ou criador de softwares para produzir animações funcionais com o Flash. Voltado para leitores iniciantes e intermediários, tudo o que ele precisa é desse livro e uma ideia do que deseja criar. Os exemplos, explicações e instruções passo a passo mostrarão como transformar essa ideia em uma animação cheia de efeitos e interatividade.
Desde os primeiros passos sobre animação, a criação de movimentos entre imagens, tópicos avançados sobre interatividade (incluindo o ActionScript), inserção de clipes de áudio e vídeo, criação de elementos reutilizáveis, até mesmo o processo de teste, otimização e publicação do seu trabalho são explorados a fundo neste livro que deveria ter vindo com o programa.
Por meio deste livro o leitor poderá, finalmente, aprender a criar as animações e utilizar os recursos de interatividade que tanto chamam a nossa atenção na Internet.


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